eBooks y Libros de Programación y lenguajes en Audiolibro, PDF y kindle

Data Science Y Redes Complejas: Métodos Y Aplicaciones

Data Science Y Redes Complejas: Métodos Y Aplicaciones

El libro se estructura de manera lógica, comenzando con una fundamental a los conceptos clave en Data Science y teoría de grafos. Mateos Caballero dedica un capítulo importante a la comprensión de los tipos de grafos, su representación y las diferentes métricas que se pueden extraer de ellos. Esta base teórica es crucial, ya que […]
Java Y Eclipse: Desarrolle Una Aplicacion Con Java Y Eclipse (2ª Ed.)

Java Y Eclipse: Desarrolle Una Aplicacion Con Java Y Eclipse (2ª Ed.)

Este libro se estructura en torno a la creación de una aplicación de gestión completa, utilizando las herramientas y tecnologías más modernas. El proyecto central de la aplicación de gestión abarca la gestión de clientes, artículos, pedidos, así como la generación de informes, la creación de gráficos y la gestión de múltiples ventanas con actualización […]
Guia Practica Para Raspberry Pi Y Beaglebone

Guia Practica Para Raspberry Pi Y Beaglebone

“Guía Práctica para Raspberry Pi y Beaglebone” es un manual completo y accesible que te guía a través de los fundamentos de Linux y su aplicación en el mundo del making. El libro está diseñado para ser comprensible para todos los públicos, desde principiantes absolutos sin experiencia en programación hasta aquellos con conocimientos básicos que […]
Firebase: Trabajar En La Nube

Firebase: Trabajar En La Nube

«Firebase: Trabajar En La Nube» ofrece una completa y detallada a la plataforma Firebase, desmitificando la nube y mostrando cómo se puede aplicar en proyectos de desarrollo web. Vvaa, considerada la mayor experta en Firebase, nos guía a través de las diversas herramientas y servicios que ofrece Google, permitiéndonos comprender no solo lo que son, […]
El Gran Libro De Android (7ª Ed.)

El Gran Libro De Android (7ª Ed.)

«El Gran Libro de Android (7ª Ed.)» aborda la plataforma desde una perspectiva exhaustiva, dividiéndola en secciones claramente definidas y organizadas para facilitar la comprensión. El libro comienza por establecer las bases, explicando la historia de Android, desde sus inicios en Android Inc. hasta su adquisición por parte de Google, y su posterior evolución como […]
Html 5.2 (Manual Imprescindible)

Html 5.2 (Manual Imprescindible)

El mundo de la Web se construye sobre una base sólida, y esa base es y en su capacidad para permitir a cualquier persona, desde un principiante hasta un profesional, construir en las páginas web, enseñando a los lectores a utilizar etiquetas para insertar imágenes, audio y vídeo, permitiéndoles crear páginas web ricas en contenido. […]
Scratchmania

Scratchmania

«Scratchmania» es mucho más que un tutorial; es una completa y detallada al lenguaje de programación visual Scratch, escrita por Raul Lapeira, uno de los máximos expertos en programación en España. El libro se organiza de una manera lógica y progresiva, comenzando con una explicación básica de qué es Scratch, cómo funciona y sus ventajas […]
Programacion De Controladores Avanzados Simatic S7 1500 Con Tia Portal Awly Scl

Programacion De Controladores Avanzados Simatic S7 1500 Con Tia Portal Awly Scl

El libro se estructura de manera lógica, comenzando con una general a la arquitectura del S7-1500 y el entorno de desarrollo TIA Portal. Peciña Belmonte dedica los primeros capítulos a explicar el funcionamiento interno del controlador, incluyendo los módulos de hardware, los procesadores y las comunicaciones. Se explica en detalle el concepto de Memory-Organized Control […]
Super Scratch: ¡El Metodo Mas Facil Y Divertido Para Aprender A Programar!

Super Scratch: ¡El Metodo Mas Facil Y Divertido Para Aprender A Programar!

“Super Scratch” se centra en la plataforma Scratch, un entorno de programación visual desarrollado por el MIT que ha ganado una popularidad masiva entre niños, jóvenes y adultos de todo el mundo. Scratch es un lenguaje de programación basado en bloques, lo que significa que en lugar de escribir líneas de código, los usuarios arrastran […]
El Gran Libro De Angular

El Gran Libro De Angular

El «Gran Libro De Angular» de Juan Antonio Gómez Gutierrez se presenta como una exhaustiva y práctica al framework de Google. La obra se estructura de manera lógica, comenzando por los conceptos fundamentales de JavaScript y TypeScript, que son la base de Angular. El autor dedica capítulos a la al framework, la arquitectura basada en […]
Aprender Arduino, Electronica Y Programacion Con 100 Ejercicios Practicos

Aprender Arduino, Electronica Y Programacion Con 100 Ejercicios Practicos

El libro se estructura de una manera que facilita el aprendizaje progresivo. Empieza por los conceptos básicos de electrónica, como la corriente, el voltaje y la resistencia, utilizando ejemplos sencillos y tangibles. A medida que avanza el lector, se introduce la placa Arduino, un microcontrolador popular y fácil de usar, ideal para principiantes. La explicación […]