«Replay» se estructura de manera cronológica, comenzando con los precursores del videojuego, los rudimentarios experimentos de los años 50 y 60 en universidades y laboratorios, y luego avanzando a través de las primeras generaciones de consolas y juegos arcade. Donovan no rehúye la complejidad de estas primeras etapas, mostrando cómo figuras clave como Ralph Baer, […]
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